Mobile

Apps móviles iOS y Android. Un solo código, dos tiendas.

Desarrollamos apps nativas con React Native y Expo. Publicación gestionada, push notifications, analítica y distribución OTA para iterar sin esperar a Apple.

Las apps móviles son una categoría diferente al desarrollo web: el ciclo de publicación es más largo, las tiendas imponen reglas estrictas, el hardware dicta qué puedes hacer, y los usuarios tienen expectativas mucho más altas de fluidez que en web. No es desarrollo web, es desarrollo mobile — y hay que tratarlo como tal.

Usamos React Native + Expo como stack principal. Es la combinación que mejor balance ofrece entre velocidad de desarrollo, calidad visual y mantenibilidad en 2025. Aplicaciones como Shopify, Discord, Coinbase y Microsoft Teams están construidas con React Native: la tecnología está más que probada en producción a gran escala.

Lo que hace diferente una app de Pixel Labs

Tres elementos que casi nunca vemos bien hechos en apps desarrolladas por agencias generalistas:

  1. OTA updates reales — usamos EAS Update para poder corregir errores o cambiar copys sin esperar la revisión de Apple. Un bug crítico se puede parchear en 20 minutos.
  2. Analítica de producto desde el día uno — PostHog o Amplitude integrados. No vamos a ciegas después del lanzamiento: medimos activación, retención y funnels reales.
  3. ASO optimizado — palabras clave investigadas con herramientas profesionales, capturas diseñadas para conversión, descripción escrita por copywriter. Eso es lo que diferencia una app que se descarga de una que no.

Qué construimos

Apps de cliente

Extensión móvil de tu SaaS o servicio: catálogo, pedido, reserva, soporte, fidelización.

Apps internas

Herramientas para tu equipo en campo: inventario, informes, capturas de datos, firma digital.

Apps de contenido

Revistas, podcasts, cursos o bibliotecas con consumo offline y suscripción dentro de la app.

Apps de fidelización

Programas de puntos, cupones, ofertas geolocalizadas y wallet (Apple Wallet / Google Pay).

Extensiones IoT

Apps que conectan con dispositivos Bluetooth/BLE, configuradores, apps de fabricantes.

Rediseños

Modernización de apps antiguas en Swift/Kotlin con una base React Native mantenible.

Por qué elegirnos

Una base, dos plataformas

React Native + Expo. Mismo código en iOS y Android. Reducción de coste entre 40 y 60% frente a desarrollo nativo doble.

OTA updates

Actualizaciones instantáneas sin pasar por revisión de Apple. Corriges un bug y llega al usuario en minutos.

Publicación gestionada

Nos encargamos de la ficha en App Store y Google Play, capturas, descripción y revisión.

Push real

Notificaciones segmentadas, deep links, badge count, silent push, imagen rica.

Biometría y seguridad

Face ID, Touch ID, keystore cifrado. Autenticación sin contraseña cuando procede.

Métricas que importan

Retención, activación, crash-free rate. Integración con RevenueCat para suscripciones in-app.

Cómo trabajamos

  1. 01

    Definición y prototipo

    Wireframes en Figma navegables en móvil real. Validación con 5 potenciales usuarios antes de codificar.

  2. 02

    Setup técnico

    Expo managed workflow, repositorio, cuentas de Apple Developer y Google Play gestionadas.

  3. 03

    Sprints móviles

    Sprints de 2 semanas. Builds internos descargables para tu equipo desde el primer día.

  4. 04

    Pruebas en dispositivo

    Testing en dispositivos reales (iPhone SE a 15 Pro Max, Pixel 5 a 8, Samsung A y S).

  5. 05

    Beta con TestFlight

    Distribución beta a 100 usuarios vía TestFlight y Google Play Internal. Feedback sistemático.

  6. 06

    Publicación

    Envío a App Store y Google Play, gestión de revisión, primera release pública.

Preguntas frecuentes

¿React Native o nativo Swift/Kotlin?
Para el 90% de los proyectos que vemos, React Native con Expo es la decisión correcta: una base de código, una calidad visual casi idéntica a nativo, 40–60% menos coste. Solo recomendamos nativo puro cuando la app requiere integraciones muy profundas con APIs del sistema (cámara avanzada, AR, ejecución en segundo plano muy específica).
¿Cuánto cuesta una app móvil?
Una app mínima viable ronda los 18.000 €. Apps con funcionalidad completa, backend propio, suscripciones y varias pantallas complejas se sitúan entre 35.000 € y 80.000 €. Siempre damos presupuesto cerrado tras entender el alcance.
¿Quién gestiona las cuentas de desarrollador?
Tú las creas a tu nombre (Apple Developer: 99 $/año, Google Play: 25 $ una vez) y nos das acceso como miembro del equipo. Así el control y la propiedad son 100% tuyos.
¿Se puede actualizar la app sin pasar por Apple?
Para cambios de JavaScript o contenido sí, usando EAS Update. Para cambios de código nativo hay que enviar nueva build. La revisión de Apple suele tardar entre 24 y 48 horas.
¿Qué pasa con las suscripciones in-app?
Las gestionamos con RevenueCat, que abstrae StoreKit (iOS) y Google Billing (Android) en una API única. Te da analítica de churn, renovación, upgrades y A/B test de precios.
¿Cómo hacéis la publicación en las tiendas?
Incluido en el precio: ficha optimizada con palabras clave (ASO), capturas localizadas, vídeo de preview, descripción en varios idiomas, y gestión de la primera revisión. Si Apple rechaza, iteramos hasta la aprobación sin coste adicional.

¿Empezamos?

Cuéntanos tu caso y en 48h tienes una propuesta concreta.

Pedir presupuesto